莊恩齊、邱傑義、陳政維、劉吉榮
新媒體藝術家莊恩齊、陳政維、邱傑義、劉吉榮共同組成「2ENTER 貳進」,此藝術團隊主要以影像裝置、 動畫、網路資訊、遊戲引擎進行視覺藝術創作。近期創作專注於收集生活周遭大量網路數據將其轉譯為具當代性的符號,並於遊戲引擎中重組,在作品中建構出一虛擬的生態系統。
過去兩年,我們開發了 DATA-VERSE 計畫。身為數位原住民(digital native),多數人並不了解虛擬世界運作機制,卻能感受其資料快速變化、糾纏、擴張的迷人樣態,於是便著手打造一種容器以承載這些樣態。
於該計畫中,我們期許找出自身所屬的世代獨有的視角,以詮釋網際網路的現況。結合臺灣的網路環境,打造一個與網路上的資料同步變化的虛擬世界。隨著不斷閱覽、玩轉網路上的新舊資料,對於網際網路的發展史產生濃厚的興趣,想以更深入的方式,呈現數位世界裡資料、演算法、病毒、人工智慧等「居民」的生活,與它們的視角下所個別映照出的網路發展史,便開始了本計畫的籌備。
人工智慧將於本計畫扮演重要的角色。現代人工智慧的強大能力,由三個要素所促成:優秀的演算法與模型設計、儲存於網際網路的深不見底的資料用以訓練,以及大量的人力進行資料的標記與統整。它們分別得益於自 50 年代起專家學者們的持續耕耘、網際網路的巨大規模,及仰賴網際網路的人力分工系統。
AI 可謂是扎根於網際網路所生,兩者之間的微妙關係,是本計畫欲探討的一大重點。而自然語言處理技術的成熟,使得人類能與之輕鬆地展開對話,這促成了一種想像:我們能否將與 AI 的對話紀錄,作爲某種口述歷史的基礎文本,像是到某片土地採訪當地的長者,了解該土地的歷史一般?
新媒體藝術家莊恩齊、陳政維、邱傑義、劉吉榮共同組成「2ENTER 貳進」,此藝術團隊主要以影像裝置、 動畫、網路資訊、遊戲引擎進行視覺藝術創作。近期創作專注於收集生活周遭大量網路數據將其轉譯為具當代性的符號,並於遊戲引擎中重組,在作品中建構出一虛擬的生態系統。