邁入第八年的玩聚場藝術節,我們不斷自問,還能玩什麼?還能怎麼聚?而「場」又該如何成為一種開放、滾動式、不被預設的場域?這些提問構成了藝術節本身存在的核心方法,希望在活動時每一次的聚集,作用出觀眾與場域、作品與身體交錯產生的化學變化,那個變化的臨界點,正是今年藝術節所追尋的:「Sweet Spot」。
甜蜜點這個詞原本來自運動語言,指擊球最佳落點,是一種力量、角度與速度精準協調下產生的動態平衡。然而,我們所要找的「甜蜜點」不只是那個落點處,更不是單向的結果,而是一段在交會、來往之間與參與過程中生成的狀態。
「有些時刻不特別完美,卻剛剛好能接住,那,就是你的甜蜜點」邀請觀眾一同探索藝術如何在遊戲與聚集的過程中激起火花,你我在個體與集體、控制與偶然之間,透過觀演之間的交流,尋找那恰好的甜蜜時刻。
整體策劃不再以觀看為中心,而是讓你成為參與的起點——讓每個人的選擇、節奏與感知,都可能生成一個屬於自己的甜蜜點,它可能是在一段SOLO表演的凝視中,你恍然發現自己曾經也是那個被看不見的角色;或是當你修補一件舊物時,想起了某段未曾與人分享的記憶;又或者,在草地上隨著音樂搖晃時,與陌生人交換了一個沒有語言的眼神……這些都不是刻意營造的,卻是因你的參與,與自己、他人、和世界共振了那一刻。
今年活動類型包含戶外音樂表演,以極富情感與身體節奏的音樂帶來一場場聲音場景,也有多段邂逅的單人表演,與不同類型的手作工作坊,將以參與者手心溫度將記憶放進圖像裡,今年也規劃另類活動如沉浸式的遊戲體驗與現場Podcast直播間,開啟更多與交流機會,帶著觀眾在參與中感受創作與體驗共感的節奏,在遊戲與聚集中,找到屬於自己的甜蜜點。
2025年的玩聚場還在繼續——只要你願意,把自己放進來,我們不告訴你哪裡最甜,我們想邀請你一起調頻,一起生成,由你來告訴我們,什麼是甜蜜點!
2025策展人 陳侑汝
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